Общие понятия

Клановая война, это война между определенными кланами или целыми альянсами.

Если война объявлена, то по ее окончанию победитель получает временные бонусы к модификаторам для персонажей клана. Эти бонусы или «бафы» произвольны, но существенно улучшают способности выигравшей стороны.

Если вы хотите создать альянс, для того чтобы бросить вызов другому альянсу, помните – альянсы не могут быть заключены между кланами противоборствующих склонностей.

Если ваш клан или альянс уже участвует в войне, вы можете объявить войну и с другими кланами, но не можете вступить в новый альянс, пока обозначенные войны не закончатся.

Клановая война может быть односторонней, и тогда «баф» получит бросивший вызов, при его победе. При обоюдной войне на «баф» претендуют обе сторону, но проигравший получит «дебаф» - модификаторы уменьшающие некоторые произвольные параметры.

 

Начало клановой войны

Существует ограничение по минимальному количеству бойцов для объявления войны – пять для клана и восемь для альянса. Так же нельзя объявить войну, при более чем троекратной разнице в количестве бойцов в противостоящих кланах.

Если войну все-таки объявили, она будет длиться семь дней.

Одному и тому же клану могут объявить не более пяти войн в течение месяца. Однако нельзя объявить войну между одними и теми же кланами более двух раз. Если же война была объявлена не отдельному клану, а альянсу, в котором он находился, то при смене альянсов, кланы могут объявлять друг другу до пяти войн.

Каждый клан может бросить вызов лишь дважды в месяц.

Если клан или альянс уже объявили войну, они не могут объявить следующую, пока текущая не завершится. Если клан бросивший вызов состоял в альянсе, то он объявляет военные действия для всего альянса, и так же не имеет права бросить новый вызов.

Но, несмотря на то, что клан или альянс уже бросили кому-либо вызов, другие кланы и альянсы все еще могут объявлять им о военных действиях.

 

Ход войны.

Как только на любого участника военных действий напали – Клановый бой начат! Хотя кулачные бои нападением не считаются. Всего на одного персонажа может быть до 10 клановых нападений в сутки, учитывая все войны в которых состоит персонаж. После этого войны не будут объявляться при нападении на этого персонажа, но для объявления войны данному клану можно будет напасть на другой персонаж данного клана.

Пока хоть один из членов клана находится в клановом бою, данный клан не может покинуть альянс. Игрок так же не может покинуть клан или быть из него исключен, если находится в клановом поединке.

Клан может откупиться от участия войны. Это будет стоить 1000 кредитов за сам отказ от войны и по 1000 кредитов в качестве контрибуции каждому из кланов, состоящих в этой войне. Так же клан может выйти из войны, покинув альянс, ведущий военные действия. Конечно, если вы не последний клан этого альянса, тогда вам придется участвовать в войне до конца. Так же не может выйти из состояния войны весь альянс.

 

Раз в сутки, после объявления войны ведется подсчет очков. Объявляется победитель дня, а затем очки обнуляют. При подсчете учитывается активность прохождения войны. Пяти боёв в сутки хватит для объявления 100% активности. Если атакующая сторона лидирует на семь или более очков, то при ее нападении на противника, клановый бой не начнется.

 

После начала кланового боя, в него могут вмешиваться исключительно члены клана или участники альянса. Количество очков за бой зависят от стоимости клана, экипировки бойцов и статуса боя. Количество очков увеличивается пропорционально статусу битвы. Подробнее это можно увидеть в таблице.

После пяти нападений в сутки на один персонажа, следующие битвы с ним не будут считаться клановой битвой.

Каждый день производится подсчет общего результата военных действия.

 

Окончание войны и ее результаты

Если клану объявили войну, и он или целый альянс в течении суток осуществляет боевые действия, то выигравшая сторона получает бонус к своим модификаторам, а проигравшая получает на них штраф. Штраф (дебаф) рассчитывается только в случае обоюдной войны, или если атакующая сторона не вступила ни в один бой в данной войне. Победитель войны определяется по количеству суточных побед. Уже действующие бонусы от завершенных войн и текущих – суммируются. Максимальный баф игрока ограничен, не более чем 10*уровень персонажа. Но если сумма больше, она не пропадет, как только истечет предыдущий баф, оставшийся неиспользованным будет начислен.