Инвалидность – временные ограничения, получаемые как результат проигранного боя, если последний удар был критическим, или при условии проигрыша по таймауту. Так же подобные ограничения могут быть наложены на персонаж в виде наказания.

Всего есть три вида ограничений:

-Легкие травмы. Понижена одна из следующих характеристик персонажа: сила, ловкость, интуиция. Персонажу разрешены любые виды поединков.

-Средние травмы. Так же понижена одна из характеристик, но персонаж может участвовать лишь в кулачных боях.

-Тяжелые травмы. Персонаж не может участвовать в боях, и даже перемещаться, пока не излечится от данной травмы.

 

Если персонаж уже получил какую-либо травму, вероятность получить инвалидность более тяжелой степени в следующем бою растет. Так при наличии легкой травмы, увеличивается шанс на получение средней или тяжелой.

 

Инвалидность не может длиться более суток, если она не наложено заклинанием. Персонаж, получивший травму в наказание, может оставаться инвалидом на любой срок.

 

Уровни ниже второго не могут получить травму в случае критического удара, однако могут приобрести ее в случае проигрыша по таймауту. Данный вид проигрыша дает высокий шанс на получения травм любой тяжести.