Каждый предмет имеет три основных параметра:

-Цена. Стоимость предмета в кредитах.

-Долговечность. Прочность предмета, показывающая сколько еще повреждений может выдержать этот предмет, до того как будет окончательно сломан. Так же по этому параметру можно определить текущее состояние предмета. Когда запас прочности предмета почти исчерпан, и он может выдержать всего не более двух повреждений – он начинает мигать красным. Если же запас прочности стал равен нулю, предмет автоматически попадает в рюкзак. После окончания боя, игрок получает сообщение о получении критического количества повреждений его предметов. Если вещь нужно отремонтировать, сделать это можно в мастерской.

-Масса. Этот параметр подскажет вам, сколько весит предмет, ведь вместимость вашего рюкзака ограничено тем, сколько предметов вы можете поднять.

 

Чтобы использовать определенные предметы, должны быть выполнены некие требования к характеристикам вашего персонажа:

-Склонность. Предмет, на котором указана определенная склонность, может использовать только игроком с данной склонностью.

-Уровень. Минимальный уровень игрока должен быть не меньше уровня на предмете. Иначе вы не сможете его использовать.

-Характеристики и Умения. Ваш персонаж должен обладать указанными на предмете характеристиками и умениями для его использования.

 

Свойства предмета могут быть неизвестны, и тогда вы не можете им воспользоваться. Опознать предмет вам поможет специальный свиток.

Предмет может быть подарен другому игроку, но если вы получили его в подарок сами, то не сможете передать его кому-либо еще. Впрочем, вы сможете продать его в магазине, увы, всего лишь за полцены.

Самыми же полезными свойствами предмета являются модификаторы характеристик, брони, уровня здоровья, которые персонаж получает при использовании данной вещи.